Guides
Тайм-менеджмент на хакатоне: как прожить 48 часов и успеть
План по часам, правило вовремя остановить разработку и почему сон это часть стратегии, а не слабость.

На хакатоне проигрывают не те, кто хуже умеет кодить, а те, кто неправильно распорядился временем. 48 часов кажутся вечностью в пятницу вечером и превращаются в панику к утру воскресенья. Разберём план, который помогает довести проект до финала, а не бросить его на восьмидесяти процентах.
Первые часы решают всё
Самая дорогая ошибка это начать кодить сразу. Первые два-три часа потратьте на то, чтобы договориться, что именно вы делаете, и жёстко урезать замысел до того, что реально собрать за отведённое время.
- Сформулируйте одну ключевую функцию, ради которой проект существует.
- Отрежьте всё, без чего можно показать результат. Регистрация, настройки, красивый профиль подождут.
- Разделите работу так, чтобы люди не блокировали друг друга.
- Договоритесь, во сколько вы прекращаете писать код. Да, заранее.
Вайбкодинг ускоряет, но не отменяет план
С Cursor или Claude каркас проекта встаёт за час, и это ловушка: кажется, что времени вагон, поэтому команды берут слишком много. ИИ быстро пишет и так же быстро выдаёт правдоподобно неверный код, а час экономии на генерации оборачивается двумя часами на отладку того, что вы сами не писали. Планируйте не по скорости печати, а по скорости, с которой вы понимаете и чините результат. Скучную рутину отдавайте ИИ, а логику, от которой зависит демо, держите под контролем.
Примерный план на 48 часов
- Первый вечер: идея, скоуп, каркас проекта, распределение ролей.
- Ночь и первый день: основная функция, та самая, ради которой всё.
- Второй вечер: сборка частей вместе, первый сквозной прогон.
- Вторая ночь: багфиксы и подготовка демо, но не новые фичи.
- Последнее утро: репетиция питча и запас на то, что что-то сломается.
Обратите внимание, что новые функции заканчиваются задолго до дедлайна. Это не лень, это стратегия.
Не держите дедлайны в голове
Самое обидное это доделать проект и не успеть его сдать, потому что прозевали время. Держать ритм проще, когда событие подсказывает его само. На Stavleak расписание и анонсы всегда на странице хакатона, напоминания приходят в Telegram, а сдаёте вы проект через форму сдачи, где личный чек-лист показывает, что ещё не готово. Загрузите то, что есть, заранее и спокойно дополняйте, а не ищите, куда сдавать, за минуту до конца.
Правило «стоп-код»
Назначьте время, после которого вы не добавляете ничего нового, а только чините и готовите показ. Обычно это за три-четыре часа до сдачи. Команды, которые пилят фичи до последней минуты, выходят на защиту со сломанным демо и нервным лицом. Команды, которые вовремя остановились, показывают уверенно.
Сон это стратегия, а не слабость
Бессонная героика хорошо смотрится в историях и плохо в реальном коде. После двадцати часов без сна вы делаете ошибки, на поиск которых уходит больше времени, чем сэкономила бессонная ночь. Поспать три-четыре часа по очереди почти всегда выгоднее, чем не спать всей командой. Отдохнувший мозг за час делает то, на что уставший тратит три.
Последний час
Оставьте последний час на нервы и случайности. Демо ломается именно тогда, когда его показывают, вайфай падает, а нужный аккаунт разлогинивается. Подготовьте запасной вариант показа и запишите короткое видео работающего прототипа заранее. Как собрать сам питч, разберём отдельно.